Thư Viện Truyện

Đăng nhập để viết
FMV

Nhân sinh máy mô phỏng

Bởi: phuongle
FMV

GIAO LỘ ĐEN

Bởi: phuongle
FMV

Yêu đi chú ơi

Bởi: phuongle

CẬU BÉ NHÚT NHÁT LẦN ĐẦU BIẾT YÊU

Bởi: phuongle
FMV

Hogwarts: Kẻ đứng sau bóng tối

Bởi: phuongle

CẨM NANG LỆNH FMV TÁC GIẢ

1. THIẾT LẬP BAN ĐẦU & GIAO DIỆN (Nên dùng ở chương 1)

[SETUP_HUD: Hệ thống=ON | Thành tựu=ON | Cửa hàng=ON | Nhiệm vụ=ON | Chỉ số=ON | Hảo cảm=ON | Túi đồ=ON | Kỹ năng=ON]
Bật/tắt các nút tính năng hiển thị trên màn hình người chơi (HUD).
[KHOI_TAO_CHISO: Tiền=0 | Sức khỏe=100,#e74c3c | Phép thuật=50,blue]
Cài đặt các chỉ số và điểm mặc định. Thêm ,màu_sắc ngay sau giá trị để tuỳ chỉnh màu cho thanh trạng thái (Dùng mã HEX hoặc tên màu).
[HIEN_HUD] hoặc [AN_HUD]
Cho phép hiện lên hoặc tạm thời giấu đi toàn bộ thanh nút công cụ.

2. ĐA PHƯƠNG TIỆN (HÌNH ẢNH & ÂM THANH)

[HINH_NEN: link_anh.jpg]
Tự động đổi Ảnh Nền khi người chơi đọc chương này.
[NHAC: link_nhac.mp3] hoặc [NHAC: https://youtube.com/watch?v=ID]
Tự động phát Nhạc Nền lặp lại. Hệ thống tự động hỗ trợ cả link mp3 và link YouTube.
[AM_THANH: link_sfx.mp3] hoặc [AM_THANH: https://youtu.be/ID]
Phát hiệu ứng âm thanh 1 lần (Jumpscare, tiếng súng...). Hỗ trợ cả link mp3 và YouTube.

3. KINH TẾ, TÚI ĐỒ & CỬA HÀNG

[NHAT: ID_Vat_Pham] Tên Vật Phẩm Hiển Thị [/NHAT]
Cho người chơi nhặt 1 vật phẩm cố định.
[NHAT_NGAUNHIEN: id1:Vật phẩm 1 | id2:Vật phẩm 2]
Cho người chơi quay ngẫu nhiên 1 trong các vật phẩm được liệt kê.
[TIEN: +50] hoặc [TIEN: -20]
Cộng thêm hoặc trừ đi tiền của người chơi.
[THEM_SHOP: ID_Vat_Pham | Tên Vật Phẩm | Giá_Bán]
Mở bán 1 món đồ mới trong cửa hàng. Người chơi dùng Tiền để mua.

4. CHỈ SỐ, HẢO CẢM & NHIỆM VỤ

[TIM: Tên_Nhân_Vật | +5] hoặc [TIM: Tên_Nhân_Vật | -5]
Tăng hoặc giảm điểm tình cảm với nhân vật (Hiển thị thanh tiến trình).
[CHI_SO: Sức khỏe | -10] hoặc [CHI_SO: Trạng thái | Bị thương]
Thay đổi chỉ số nhân vật. Nếu nhập số, nó sẽ tạo thành Thanh Máu. Nếu nhập chữ, nó sẽ đổi trạng thái.
[NHAN_NV: ID_NV | Tên Nhiệm Vụ Mới]
Giao cho người chơi nhiệm vụ mới.
[XONG_NV: ID_NV]
Hoàn thành nhiệm vụ đang có.
[THANH_TUU: Tên Kỷ Niệm / Tên Ending]
Mở khóa Thành tựu. Tính năng này được lưu vĩnh viễn.

5. RẼ NHÁNH (LỰA CHỌN) & ĐIỀU KIỆN ẨN

[CHON: ID_Chương_Đến | ID_Đồ_Yêu_Cầu] Đoạn Text Lựa Chọn [/CHON]
Nút rẽ nhánh. Bỏ trống phần ID_Đồ nếu không yêu cầu vật phẩm.
[CHON_TIM: ID_Chương_Đến | Tên_Nhân_Vật | Mốc_Điểm] Text Lựa Chọn [/CHON_TIM]
Nút chọn chỉ mở khi điểm Hảo Cảm với nhân vật đó >= Mốc_Điểm.
[CHON_CHISO: ID_Chương_Đến | Tên_Chỉ_Số | Mốc_Điểm] Text Lựa Chọn [/CHON_CHISO]
Nút chọn chỉ mở khi Chỉ số đó >= Mốc_Điểm.
[NEU: ID_Item] Text... [/NEU]
[NEUTIM: Tên_NV | Mốc] Text... [/NEUTIM]
[NEUCHISO: Tên_Chỉ_số | Mốc] Text... [/NEUCHISO]
Đoạn văn bản bí mật chỉ hiện lên trên màn hình khi người chơi thỏa mãn đúng điều kiện.

6. TÍNH NĂNG TƯƠNG TÁC ĐẶC BIỆT

[BOM_HEN_GIO: Giây | Pass | ID_Đúng | ID_Nổ]
Tạo thử thách gỡ bom. Người chơi phải nhập đúng Pass trước khi hết giờ.
[QTE: Số_Giây | ID_Chương_Thất_Bại]
Tạo thanh thời gian chạy lùi. Nếu hết thời gian người chơi chưa bấm [CHON] nào, nhảy sang chương Thất Bại.
[MAT_MA: Mật_Khẩu | ID_Chương_Đúng | ID_Chương_Sai]
Hiển thị một ô nhập chữ. Người chơi phải tự gõ đúng mật khẩu mới qua được ải.
[TIN_NHAN: Người gửi | Nội dung]
Hiển thị khung chat như Messenger. (Nếu tên người gửi là "Bạn" hoặc "Me", tin nhắn sẽ nằm bên phải).

Lưu / Tải Dữ Liệu

Bộ Sưu Tập

Thành tựu được lưu vĩnh viễn dù chơi lại.

Cửa Hàng

Trạng Thái

Nhiệm Vụ

Hành trang

Hảo cảm

Kỹ Năng

Cài đặt giao diện

Màu nền & Chữ (20 tùy chọn):
Cỡ chữ:
Kiểu chữ: